<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://sumymg.6bb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Форум Сумской Мастерской Группы</title>
		<link>http://sumymg.6bb.ru/</link>
		<description>Форум Сумской Мастерской Группы</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sun, 13 Feb 2011 16:29:15 +0300</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Интим в игре.</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=650#p650</link>
			<description>&lt;p&gt;Интим есть, беременности и деторождения - нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Интим отыгрывается чтением друг другу эротических стихов. Сгущенка, массаж и прочее - как дополнение, на выбор сторон.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О возможностях. &lt;br /&gt;Вследствие различных негативных факторов не все имеют возможность испытывать сексуальное удовольствие. А способности к зачатию имеют вообще единицы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Как это моделируется на игре? Сложно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предварительно, до игры, игроки присылают с мастерами тексты стихов, которые намерены использовать. &lt;br /&gt;Этот набор текстов является таким вот сферическим в вакууме объемом человеческих возможностей.&lt;br /&gt;Игроки сами распечатывают эти тексты и привозят на игру. Перед каждым циклом на определенное количество стихов игротехник прикрепляет сертификаты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После взаимного прочтения стихов корешок сертификата отрывается и оставляется обладателю сертификата, часть с текстом передается другому, в коллекцию личной любовной лирики. Этот текст может быть снабжен новым сертификатом у любого игротехника в начале следующего цикла и снова пойти в оборот.&lt;br /&gt;В случае массовых оргий меняйтесь сертификатами как хотите:)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Если:&lt;br /&gt;- &amp;quot;слушающий&amp;quot; партнер засмеялся&lt;br /&gt;- у вас был в наличии сертификат для обмена, а у партнера нет,&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;То игрок уничтожает сертификат и оставляет текст себе. В положительный опыт засчитывается только обоюдный обмен.&lt;br /&gt;Это правило не касается изнасилований.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изначально все персонажи могут использовать не более определенного количества сертификатов в цикл. В процессе накопления опыта и совершенствования навыка &amp;quot;Кролик Банни&amp;quot; - (см. Навыки), персонажи смогут сертифицировать больше &amp;quot;потенции&amp;quot;, а также получать определенные бонусы и штрафы, о которых узнаете уже на игре.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Афродизии на игре будут присутствовать, но использование их более 5-ти раз в цикл ведет за собой негативные последствия - от слабости до сумашествия и смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изнасилование отыгрывается чтением стихов в одностороннем порядке.&lt;br /&gt;Жертва МЯГКО удерживается за плечи и считается, что вырываться уже не в силах. &lt;br /&gt;После отыгрыша жертва уничтожает все имеющиеся у неё сертификаты, текстовки передает насильнику. Насильник отрывает сертификат, текстовку и сертификат оставляет себе.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оргии, гомосексуальные отношения открыто не приветствуются, но в целом не порицаются.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 16:29:15 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=650#p650</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Навыки в игре</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=649#p649</link>
			<description>&lt;p&gt;Будут присутствовать ветки навыков, развивая которые, персонаж получает уровни. Уровни дают ему определенные плюшки (иногда и тарашки, разумеется)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Предварительный список навыков:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Следопыт - разведка местности&lt;br /&gt;Киллер - количество убитых &amp;quot;фишек&amp;quot;&lt;br /&gt;Сталкер - поиск артефактов и работа с ними&lt;br /&gt;Охотник - охота на монстров&lt;br /&gt;Палач - пытки и дознание&lt;br /&gt;Шулер - азартные игры &lt;br /&gt;Священник- проповеди&lt;br /&gt;Медик - лечение&lt;br /&gt;Ученый - ислледования&lt;br /&gt;Кролик Банни - сфера интима&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каким образом персонаж развивает навыки?&lt;br /&gt;В процессе игры персонажи будут сталкиваться с различными явлениями. Некоторые из явлений будут снабжены определенным маркером-жетоном, другие - цифровым кодом, который нужно будет записать. Для некоторых навыков нужно будет собирать определенные сертификаты. Таким образом на руках у персонажа окажется некоторое количество &amp;quot;меток&amp;quot; накопленного опыта.&lt;br /&gt;В листе навыков будет прописано, сколько и чего нужно будет сделать для того, чтобы получить следующий уровень. Набрав это количество &amp;quot;меток опыта&amp;quot;, игрок может подойти к любому игротехнику, который сделает ему соотв. пометку в листе навыков и впишет полученные бонусы или штрафы.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;После смерти персонажа уровни его навыков определяются мастером посмертия случайно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Определенный уровень навыка будет требоваться для выполнения некоторых заданий.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Sun, 13 Feb 2011 16:03:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=649#p649</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Форма заявки</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=648#p648</link>
			<description>&lt;p&gt;МГ оставляет за собой право не принять заявку, если её содержание не устраивает МГ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Заявки отсылать письмом с темой &amp;quot;Заявка *фамилия, имя* на Обочину-2&amp;quot;&lt;br /&gt;на адрес. sumymg@mail.ru&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные игрока.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Фамилия, имя, отчество&lt;br /&gt;2. Возраст&lt;br /&gt;3. Город проживания, команда.&lt;br /&gt;4. Медицинские сведения:&lt;br /&gt;- группа крови, резус-фактор&lt;br /&gt;- перенесенные тяжелые травмы, хронические заболевания&lt;br /&gt;- противопоказания к лекарствам, аллергии&lt;br /&gt;Медицинские сведения не разглашаются. Если хотя-бы один пункт из данных игрока не заполнен - заявка не принимается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Данные персонажа.&lt;br /&gt;1. Имя, прозвище, если есть&lt;br /&gt;2. Возраст, происхождение.&lt;br /&gt;3. Краткая биография&lt;br /&gt;4. Цели в жизни, основные принципы, характеристика характера, примеры поведения в конфликтных ситуациях. Отношение к религии, государственным структурам, обществу.&lt;br /&gt;5. Что привело персонажа в Моррисон, чем он здесь занимается и с какой целью? Какие способы достижения цели ему ближе?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 16:07:23 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=648#p648</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Краткая вводная</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=647#p647</link>
			<description>&lt;p&gt;2215 год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изувеченный несколькими катастрофами мир испытывает катастрофическую нехватку ресурсов. Запасы нефти, угля, газа исчерпаны, вода отравлена отходами, земля поражена радиацией и скудно плодоносит. Рудные жилы обеднели, большая часть источников ресурсов находится в зонах повышенной радиации.&lt;br /&gt;Основным средством получения материалов стала переработка содержимого многочисленныех свалок.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Свалка возле поселка Моррисон, Ирландия, стала новым Клондайком - туда ехали со всего острова, а подчас - и с континента. Потому что эта свалка, как впрочем и другие, была неплохим источником для существования.&lt;br /&gt;Работа на свалке дает возможность гарантированно получить раз в день порцию экологически чистой биомассы, несколько патронов за каждый килограмм собранного мусора, чтобы защититься от разплодившихся монстров. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Но ценно другое - нашпигованная аномалиями свалка может подкинуть счастливчику сюрприз в виде артефакта - предмета с особыми свойствами, имеющего большую стоимость.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Поэтому рвутся сюда искатели &amp;quot;нового золота&amp;quot;, желающие контролировать жирный кусок бандиты, ищущие путь к спасению ученые.&lt;br /&gt;Обеспокоенное правительство Великой Ирландии (новообразованного государства) в целях контроля ситуации направило на моррисонскую свалку отряд правительственныйх войск.&lt;br /&gt;Здесь нет кладбищ - тела погибших после молебна отправляют на конвеер перерабатывающего заводика.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В последнее время на свалке неспокойно. Поговаривают, участились странные случаи...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Людей много, у каждого своя судьба. Они подчас не обращают внимания на радиацию, аномалии, монстров и свинец. У каждого своя цель. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Выжить, пожить или нажиться - что выберешь ты?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровые группы:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работники перерабатывающего завода - мастерские персонажи.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Работники свалки - Выживают, собирают мусор, ищут артефакты и другие ценности.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Шериф - выборный из работников свалки человек, занимающийся разбором преступлений и охраной порядка.&lt;br /&gt;Его помощники (1-2)&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Две-три банды, стремящихся контролировать территорию свалки и заставить всех платить себе некислый налог.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Несколько ученых. - Эти всегда найдут куда сунуть свой нос.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Отряд военных.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Медики - медицинская помощь за скромную (или не очень) плату&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Священник&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Подпольные торговцы оружием, наркотиками, артефактами, религиозные фанатики, авантюристы и прочие колоритные личности.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 16:06:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=647#p647</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Предварительные правила по боевке</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=646#p646</link>
			<description>&lt;p&gt;Внимание. Любой игрок обязан носить защитные очки в боевое время.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;08:00-24:00 - боевое игровое время&lt;br /&gt;24:00-08:00 - небоевое игровое время&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Все оружие в игре снимает 1 хит.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Холодное оружие - резиновые, деревянные, текстолитовые ножи, кинжалы. Радиус скругления режущей кромки - не менее 3мм, радиус скругления острия не менее 7 мм (для деревянного и текстолитового).&lt;br /&gt;Лезвие холодного оружия должно быть окрашено в серый или серебристый цвет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В качестве игрового оружия также могут быть использованы топоры, монтировки, дубинки, водопроводные трубы и любая другая экзотика. Такие предметы должны быть выполнены из мягкого легкого материала (монтажная пена, изолон, мягкая резина). Такое оружие должно быть предварительно согласовано с мастерами.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огнестрельное оружие - пневматические спринговые пистолеты, винтовки, дробовики, калибр 6мм с выходящей скоростью не более 110 м/с.&lt;br /&gt;Бункерные магазины запрещены.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Дробовики, (помповые ружья) в т.ч. типа &amp;quot;моссберг&amp;quot; на старт игры разрешены для использования только правительственным войскам.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Огнеметов нет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранатометы и минометы - находятся в стадии обсуждения, выслушиваются пожелания игроков.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранаты - страйкбольного образца на базе петарды не мощнее чем &amp;quot;Корсар-4&amp;quot;. Наполнитель - горох(цельный) или кукуруза. Корпус изготовлен только из картона или другого материала, который может спокойно перегнить, не нанося ущерба природе. &lt;br /&gt;Гранаты допускаются по предварительному согласованию с мастерами в строго ограниченном количестве. МГ при чиповке оружия берет две гранаты на выбор для вскрытия и проверки. Все гранаты чипуются (маркируются краской определенного цвета из баллончика). Гранаты запрещено использовать в непосредственной близости от небоевой зоны. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На все оружие крепится маркер допуска и жетон-сертификат оружия. Чтобы забрать оружие надо снять с него сертефикат. Пневматика без сертификата считается просто макетом, в боевом взаимодействии не участвует. Маркер допуска не снимается.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оружие, не прошедшее мастерский допуск, изымается, маркируется именем владельца и хранится в отдельной палатке в мастерском лагере до окончания игры, после чего возвращается владельцу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Оглушение - производится ОБОЗНАЧЕНИЕ удара - прикосновение между лопатками жертвы небоевой частью оружия или любым среднего размера игровым предметом. Произносится слово-маркер &amp;quot;оглушен&amp;quot;. Оглушенный молча опускается на землю (ложится, присаживается, падает) и пять минут отыгрывает полную потерю сознания. Затем медленно приходит в себя, но еще пять минут не может совершать активные действия (бегать, стрелять, др.)&lt;br /&gt;Нельзя оглушить человека в каске, мягкой шапке и монстров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тихое убийство (горлорез) - возможно только в небоевой обстановке, если жертва не видит нападающего. Лезвием холодного оружия нужно провести по груди жертвы в районе ключиц. Жертва сразу и молча умирает.&lt;br /&gt;Нельзя перерезать горло персонажу, если горло защищено пожизни толстым воротником куртки, намотанным шарфом или воротом бронежилета.&lt;br /&gt;Нельзя перерезать таким образом горло монстру.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;у большей части персонажей 2 жизненных хита.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Хиты снимаются поражением хитовой зоны игровым оружием. Хитовая зона - все тело за исключением головы, шеи, паха.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонаж считается раненым, если с него сняли 1 или более жизненный хит. Если не оказана первая медицинская помощь, персонаж теряет еще один хит через 15 минут. Первую медицинскую помощь любой персонаж может оказать себе самостоятельно.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Персонаж, у которого 0 жизненных хитов считается тяжело раненым. Он не может самостоятельно передвигаться и совершать активные действия (стрелять, говорить, проводить исследования, др.) Без оказания квалифицированной медицинской помощи персонаж умирает через полчаса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Высшая цель.&lt;br /&gt;В исключительных ситуациях персонаж в состоянии тяжелого ранения может совершать игровые действия в течение пяти минут. По истечении пяти минут персонаж умирает (его жизенные силы были потрачены на последний рывок во имя его цели).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Добивание. Тяжелораненого персонажа можно добить - выстрел в сторону в землю или удар холодным оружием + слово-маркер &amp;quot;добиваю&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитное снаряжение.&lt;br /&gt;представлено разного рода защитной одеждой (противогазы, защитные плащи), которые защищают от негативных факторов среды - испарений, радиационного фона (хитов брони не дают) и броней (дают дополнительные хиты брони).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитная одежда&lt;br /&gt;Противогаз - защищает от вредных испарений - постоянно, низкого уровня радиации - на 5 минут.&lt;br /&gt;Стекла противогаза должы быть закрыты мелкой защитной металлической сеткой или изнутри оклеены скотчем.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Респиратор - защищает от вредных испарений, других поражающих дыхательные пути факторов&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитный плащ - от низкого уровня радиации на 10 минут, от среднего - на 5 минут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защитный костюм (противогаз+защитные штаны и плащ) - от низкого уровня радиации - неограниченно, от среднего - на полчаса, от высокого - на 15 минут&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Броня.&lt;br /&gt;Бронежилет - антуражно выполненная модель бронежилета. Материал пластин - любой. Дает 2 хита брони.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каска. Дает 1 хит брони, только при условии что на персонаже надет бронежилет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Защита рук\ног - дает 1 хит брони, только при условии что на персонаже надет бронежилет&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Любая броня защищает только то, что закрывает. Если попадение происходит в часть тела, не закрытую броней - снимаются жизненные хиты, если в элемент брони - то вначале с брони, а когда хиты брони будут исчерпаны - снимаются жизненные хиты.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Наличие у персонажа защитного снаряжения согласовывается с мастерами до игры&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Mon, 31 Jan 2011 15:49:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=646#p646</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Объявление о намерениях</title>
			<link>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=645#p645</link>
			<description>&lt;p&gt;26-28 августа 2011 года(дата предварительна и может уточняться) Сумская мастерская группа проводит ролевую полигонную игру &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;ОБОЧИНА - Глава вторая. (рабочий лозунг игры - Ну и чо?) &lt;br /&gt;Тематика игры - жизнь после техногенной катастрофы в измененном мире. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это игра с элементами страйкбола. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Ношение защитных очков ОБЯЗАТЕЛЬНО в любое время дня и ночи. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Численность игроков - до 60 человек &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игра идет нон-стоп без выхода из роли. Если вы спите - спит ваш персонаж. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Игровая территория - вся территория полигона за исключением туалета и внутренней части палаток. &lt;br /&gt;Боевая территория - вся территория полигона за исключением туалета, &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Допускаются только спринги (затвор пневматики взводится при помощи пружины, мускульным усилием игрока) с выходящей скоростью шара до 100 м\с. &lt;br /&gt;Если кто не в курсе - это категория радостно объемлет всё многообразие китайских детских игрушек. &lt;br /&gt;Бункера не допущены. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;На полигоне присутствует пиротехника. Вся пиротехника - мастерская. &lt;br /&gt;На игре моделируются: мины, аномалии, гранаты. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О деньгах. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Взнос на игру (по предварительным подсчетам) - как и в прошлом году составит 50 гривень. &lt;br /&gt;Из них: &lt;br /&gt;20 грн собственно взноса, он призван хоть как-то смягчить финансовые потери МГ, которая делает игру за собственные бабки для таких же не-рокфеллеров и считает что игра должна быть бюджетной. &lt;br /&gt;10 грн - выдаются первому персонажу игрока на руки в виде игровой валюты. &lt;br /&gt;20 грн - экологический взнос, который возвращается игрокам после принятия мастером убранной стоянки. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В целях повышения безопасности вводится дополнительный взнос в 20 грн, который возвращается если игрок соблюдает правила ТБ на полигоне, и не возвращается если игрок был замечен в боевом взаимодействии или ближе 40-ка метров от боевого взатимодействия без очков. &lt;br /&gt;Причина введения этого взноса - достало. Обочина показала нужность и важность очков. Хотя вы все люди взрослые, за травмы на полигоне имеют мастера, чья подпись стоит под всеми документами на это безобразие. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Таким образом на старте игрок взносит 20+10+20+20 = 70 грн. &lt;br /&gt;Если он соблюдает все правила, то 20+20=40 грн он получает обратно. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;О полигоне: &lt;br /&gt;Полигон будет разумеется, официально согласован с властями. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Вариант 1. Барановский полигон сразу за Сумами, небольшой. Мешаный лес, сосняк с лиственным подлеском. Добралово - конечная маршруток, идущих прямо от жд и автовокзала &lt;br /&gt;Вариант 2. &lt;br /&gt;полигон под Сумами в р-не поселка Токари. Добиралово автобусом. &lt;br /&gt;Вариант 3. Полтавский полигон &lt;br /&gt;Добиралово как карта ляжет &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Далі буде&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Драго)</author>
			<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 16:10:55 +0300</pubDate>
			<guid>http://sumymg.6bb.ru/viewtopic.php?pid=645#p645</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
